在进入详细资料之前,我们应该可能看一看在“关键编号的”基本概念,当看起来经常计时中等打赌的人笠头`t了解关键编号…甚而的有经验的体育运动 首先,橄榄球在主要体育运动之中是唯一的根据如何分得。 在棒球、曲棍球和足球,所有评分被重视作为单点。 这些体育运动也倾向于有低评分,并且平均克服幅度是极其低的,因此pointspreads aren t使用的`以与他们在橄榄球打赌和篮球打赌相似的方式。 篮球评分进来增量1, 2或者3,但金额上限计分的制造为最终评分的一个均匀配电器。 结果,篮球可能的最容易的体育运动对赌注打开根据提供的线路。 橄榄球打赌获得更加复杂,因为计分进来“大块” 3点(射门得分)和7点(触地得分和P.A.T.)。 只也有很小数量的其他计分的可能性与提供2点、被错过的额外分做触地得分相当6价值,并且/或者2点转换的safeties做8可能性。 计分在橄榄球倾向于平均发生仅大约每场比赛8次,如此不同于篮球; 最终评分在某些编号附近编组,以“关键编号著名”。 主要键编号是3和7,但1, 4, 6, 10, 13, 14有一个高可能性是最终克服幅度和经常指小调编号。 如果我们查看如何所有这些编号关连到3和7,它`s容易发现乳清他们频繁地发生。 下列图表显示某些最终评分频率为2001 NFL季节并且编号的关系触地得分和射门得分的组合:
| 3 | 17.3% | 射门得分 |
| 7 | 9.7% | 触地得分 |
| 10 | 6.9% | 触地得分+射门得分 |
| 4 | 5.6% | 触地得分-射门得分 |
| 1 | 4.4% | TD -二射门得分或者被错过的额外分 |
| 6 | 4.4% | 二射门得分 |
| 14 | 4.4% | 二触地得分 |
| 13 | 4% | 触地得分+ 2射门得分 |