啤牌是名字产生一定数量的打牌,其中球员赌注在看板卡力量他们暂挂。 啤牌是介入”包括球员`赌注的一个共同“罐被授予打牌者握最高级的现有量或做赌注去不匹配由他们的对手的赛。
啤牌七拟订螺柱,并且奥马哈扑克牌游戏被演奏以“高只”和“上下交替的分开的”形式。 在这些上下交替的比赛,最佳的五看板卡纸牌游戏手为高赢取一半罐,并且最佳的合格的五看板卡现有量为低赢取另外一半。 啤牌得克萨斯暂挂`em扑克牌游戏总是被演奏的高只带有没有限额、罐限额和限额选项。 为现有量等级详细细分。
所有扑克牌游戏从打牌者竞争的牵强的赌注开始。 在七个看板卡螺柱,有二被迫使的赌注,一在前和a带来在。 在得克萨斯暂挂`em和奥马哈,牵强的赌注是一个小的瞎和一个大盲人。 在任何基本的扑克牌游戏,使用一定数量的活动的有战略意义球员赌注可用对他们。 活动是如下:
1. 检查-,如果没有赌注在当前打赌在周围,球员可能检查。 操作检查通过活动对下个打牌者立即顺时针从他或她。 支票在罐上不没收兴趣,只有当前权利打赌。 在舍入打赌期间,如果所有球员检查,舍入被认为完全。
2. 赌注-,如果没有赌注在当前打赌在周围,球员可能打赌。 如果球员打赌,打牌者立即顺时针从他或她(和任何随后的打牌者)可能折叠,上升或者叫。
3. 折叠-操作折叠在罐上没收所有兴趣。 折叠的球员没有需要也没有提供对赌注任何另外货币为当前扑克牌游戏。
4. 购买权-,如果有赌注在当前来回啤牌作用,球员可能叫。 操作叫要求球员符合他们的对手做的当前赌注。
5. 培养-,如果有赌注在当前打赌在周围,球员可能上升。 操作上升要求打牌者符合当前赌注,并且做一更加极大一个。 在罐上要求所有随后的球员叫培养或再上升(“再培养”)维护兴趣。
在其中每一打赌在周围,打赌继续,直到人员立即左转最后打赌的人或养殖者操作。 当此人员操作时,下个啤牌来回开始,或者现有量是完全的。
当最后赌注或培养在最终打赌在周围叫时, “摊牌”发生。 这是它是确定的谁赢取罐,因为球员逐个显示他们的现有量。 它可能是实际情形没有摊牌。 这发生,当球员打赌或培养,并且有效的球员不选择叫球员`s赌注(换句话说,所有球员折叠)。 在这种情况下,执行打赌或上升的球员赢取全部金额罐。
基本的啤牌作用: 表铁砧和All-In
基本的啤牌作用是典型地被演奏的“表赌”,意味仅芯片在作用在每个现有量初可能使用在现有量中。 表铁砧规则有称“All-In”规则的一种应用,阐明,球员不可能被迫使没收纸牌游戏手,因为球员没有足够的芯片叫赌注。 没有足够的芯片叫赌注的球员宣称的All-In。 球员是有资袼罐的部分对点他的最终赌注。 涉及其他球员的所有进一步活动在“副罐”发生,是不合格的对All-In球员。
啤牌有数百变形。 啤牌在世界上以最普遍的娱乐场和扑克牌游戏为特色。 对于关于这些啤牌变形的更多信息。