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MLB

棒球协会(MLB)是最高水平作用在北美洲职业棒球。 更加特定地,棒球协会通过存在了在他们之间自1903年以来的联合组织结构提到运行北美洲职业棒球的二个同盟、国家同盟和美国同盟的组织。 棒球协会合作作用每162游戏季节。 美国同盟根据指名击球员规则经营,但国家同盟不(相互同盟,全明星和联赛游戏规则取决于主队的同盟规则)。 2000年,美国和国家同盟正式被遣散了作为单独法人主体带有在委员的办公室和功能统一的所有权利。 当一个唯一同盟和作为这样它构成其中一个北美的主要职业体育同盟, MLB有效运行。

棒球协会是由经过几化身自1876年以来,然后叫NL宪法, 2005年当最近版本做的协议控制的。 棒球协会,在其委员,芽Selig指导下,雇用并且保养体育运动的审判的乘员组,并且协商市场营销、人工和电视合同。 象案件为多数北美体育运动同盟, MLB的“只雇佣工会会员的工厂”方面有效防止小组的逐年促销和驱逐到职业体育总会由于他们的性能。

MLB维护一个唯一,控制关系在体育运动,包括业余棒球体协的多数方面。 这是由于的在大部分到1922美国最高法院判决在联邦保持的棒球俱乐部v.国家同盟棒球不是州际贸易并且不受联邦反垄断法支配尽管在本身的棒球的自己的参考作为“行业”而不是“体育运动”。 此判决在随后的岁月少许被减弱了。

监督MLB.com和全部30单个小组的网站MLB的生产或多媒体翼是基于纽约的MLB提前的媒体。 其执照阐明, MLB提前媒体暂挂社论独立从同盟,但它的确在同一个所有权组之下和收入共享计划。 MLB生产是同盟的一个类似构建的翼,着重视频和传统广播媒体。

当前职业体育总会俱乐部:

职业体育总会常规季节运行从第一星期一到4月(与一场比赛以前星期天晚上)直到九月下旬或上旬10月。 球员和小组在春训为季节做准备,在佛罗里达和亚利桑那,在2月和3月期间。 淘汰赛三个回合在十月下旬按照常规季节,达到高潮在联赛。

小组&计划:

勇敢
细索
Mets
Phillies
国民

红色
Astros
酿酒者
海盗
主教
菱纹背响尾蛇
罗基斯
躲闪者
Padres
巨人
Orioles
Red Sox
美国人
蝠鲼科鱼
蓝色Jays
White Sox
印地安人
老虎
Royals
孪生
天使
竞技
水手
别动队员


棒球的委员,芽Selig,经常浮动了国际扩展职业体育总会的想法和重新排列。 在,然而,二个职业体育总会是中的每一个分裂了成三个部门和构建如被列出在表里上面之时。

总计,有30个小组在二个同盟: 16在更旧的国家同盟(“NL”)和14在美国同盟(“AL”)。 同盟没有小组的同一数量,因为小组的一个奇数将迫使至少一个小组每天关闭,或者播放一个小组从相反的同盟。 其中每一有其小组被分裂成地理一般编组的三个部门。 他们是(小组的编号在每个部门在括号里) : NL东部(5), NL中央(6), NL西方(5), AL东部(5), AL中央(5)和AL西方(4)。

每个小组的常规季节包括162场比赛,期限1961年设立的在美国同盟和1962年在国家同盟。 从1904年到60年代初期,除了1919年, 154比赛计划在两个同盟(7名对手被演奏了x每个22场比赛)。 扩展从8到10个小组在每个同盟在19世紀60年代初导致162场比赛(9名对手一个修改过的计划x最初18场比赛每个)在他们的扩展岁月, 1961年1962年为美国同盟和国家同盟。 虽然计划至今依然是在162场比赛,被演奏更改了1969年比赛格式,当划分作用开始了, 1997,因此小组在他们自己的部门之内演奏了更多比赛对手比其他部门或(期初)另一个同盟。
一场夜间赛的视图在美国人体育场,在纽约美国人和明尼苏达孪生之间。

无计划的缩短的季节被演奏了在1918由于美国进入的第一次世界大战和1972年, 1981年, 1994年和1995由于球员罢工和锁定。 140比赛计划(7 x 20) 1919年被演奏了,由于流行性感冒爆发和计划在1904之前每年变化。

比赛在大量支持内部划分作用的每个同盟之内主要地被演奏小组通过一个失衡的计划。 1997年,棒球协会引入interleague作用,由体育运动的纯正主义者批评,但从那以后证明非常赚钱到特权。 [引证需要] interleague比赛被限制到盛夏月。 典型地许多内部部门比赛预定往季节的结尾,期望可能性接近的划分种族和被升高的风扇利益。

每年在6月,棒球协会执行一份草稿为从未签署一个主要或小职业球队联盟合同的第一年球员。 棒球协会草稿是在之中最少按照职业体育草稿在美国,可能,因为其他职业体育草拟将立即开始为小组演奏他们在该明年以前草拟的功能球员,而MLB有一个广泛的小职业球队联盟系统帮助球员成熟和磨刀他们的技能能与那些竞争在职业体育总会。

期后:
当常规季节末端在第一星期天在10月(或最后星期天以后在9月),八个小组参与期后淘汰赛。 六个小组是分区冠军; 剩余二“通配符”地点由小组在有最佳的记录的每个同盟装载,但不是分区冠军(最佳的亚军的小组)。 比赛系列三个回合被演奏确定冠军:

1. 美国同盟分部系列和国家同盟分部系列,每a佳五游戏系列;
2. 美国同盟冠军赛和国家同盟冠军赛,每一个七战四胜赛制的游戏系列被演奏在生存的小组之间从ALDS和NLDS; 并且
3. 联赛,一个七战四胜赛制的游戏系列被演奏在每个同盟的冠军之间。

部门赢利地区植入根据记录的1-3。 通配符小组是4种子,不管其记录。 matchup为淘汰赛的第一舍入通常是1颗种子与4种子和2种子与3种子,除非通配符小组是从部门和1颗种子一样,在matchup是1颗种子与3种子和2种子与4种子情况下,因为小组从同一个部门在第1舍入不可能见面。 在淘汰赛的第一和第二舍入,更好的植入的小组有家域好处,不管记录。

在一个关系情形下在身分在常规季节结束,同盟规则提供一比赛淘汰赛(当家庭域取决于势均力敌的记录)确定哪些二个小组参加分部系列。 如果三个小组在关系介入,二比赛淘汰赛可能被演奏。 如果二个小组附加,但同分决赛导致无论如何参加分部系列的两个(由于一个是分区冠军和另一是通配符),则淘汰赛没有被演奏,并且seedings取决于势均力敌的记录。

属于赢季节中间全明星赛的同盟的小组在联赛接受家域好处。

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