倍克拉纸牌是一个最容易了解。 它是机会对策和通常使用与八个卡片组。 十和花牌有值为零,一点算作是一个,并且其他看板卡与他们的值是等于的。 那里评分是双精度数,第一个数字投下。 赌注在谁将有一个看板卡总额值最接近九-银行家或球员或者二个现有量是否被安置将附加。 球员和银行家是每处理的二个看板卡。 如果球员`s总值是5或较少他将处理第三个看板卡。 银行家然后将处理第三个看板卡,如果他的现有量的总值比球员`s.现在是较少。
每一个编号看板卡值得其面值。 一点值得1,并且十与所有花牌一起值得零。 诉讼不掌握现有量的结果。 实质上,有是处理的看板卡在比赛的二个球员,这些所谓“球员”和“银行家”。 另一个球员`目标是打赌在谁他们认为将有更好的看板卡二。
当其他只将委托他们自己的经销商时,有些娱乐场让球员执行实际处理。 万一球员允许处理,处理的运行在表,然而它附近不是强制处理,并且您可以没收您的经销商按钮,当仍然预留您有在做赌注的所有选项时。 如果您决定处理,注意您将是经销商,只要“银行家”赢取,当“球员”赢取处理的移动对球员坐您的左时。 不用说,在线娱乐场您将自动地处理。
在处理所有球员在表在“银行家”, “球员”或一个关系必须打赌在二之间之前。 在安置之后所有赌注球员指定经销商(或房子经销商)处理自己2卡片正面下来和在“球员”打赌多数赢取(的另外2个看板卡对球员在表注意“没有设置球员”和“银行家”,他们也许转换每所有权)。
您的目标是选“球员”或“”显示现有量与最高的总评分的银行家。 评分不可能在9之上和在案件它到达一总更加高于9,正确的数字将成为现有量的新的评分。 例如,评分现有量显示7的和5是2和没有12。
如果“银行家”或“球员”有总共8或9,他们愿两立场,并且没有其他看板卡不会处理。 如果“球员`s”评分是5或较少,他将击中另一个看板卡,如果不,他突出。 在“球员”突出“的案件银行家”将击中另一个看板卡,如果他举行5或降低。