Backgammon is een raadsspel dat twee spelers vereist. In het spel, concurreren de spelers met elkaar om te zijn de eerste om elk van hun backgammon stukken uit de raad te verwijderen. Een backgammon reeks bestaat uit een raad met 24 driehoeken, 30 spelstukken, en twee dobbelen. Elke speler ontvangt 15 spelstukken, en zij nemen draaien rollend de reeks van dobbelen om te bepalen hoe zij hun stukken kunnen bewegen.
Dit is het meest algemene en belangrijke uiteinde: Backgammon is een spel van geluk en vaardigheid. U moet risico's nemen! Trek de hele tijd aan de brandkast van het `t spel.
Wanneer u erachter in het spel bent u eigenlijk op één kans wacht om uw positie inzake de raad te verbeteren. Deze kans kan in een klap zijn u op de raad kunt maken. Het zou beter dan zijn, om elk van uw controleurs in uw huisraad klaar te schikken om voor de tegen`s controleur op de staaf te zijn.
Het 4de en 5de punt aan de beide kanten van de raad is uiterst belangrijk en u moet in het houden van hen in vroege stadia van het spel vechten.
Het staafpunt (het 7de punt) is eveneens uiterst belangrijk. Nochtans is punt 4 en 5 belangrijker en u moet hen eerst verkiezen.
Wanneer u op de raad leidt is het tijd om contact te breken en voor u huisraad in werking te stellen zonder de tegenkansen te laten om uw controleurs te raken.
Wanneer u van het wordt geadviseerd draagt om alle aantallen te gebruiken om controleurs in plaats van het bewegen van hen op uw huisraad weg te dragen in het proberen om de hiaten te sluiten.
Als u terug in een gelijkespel 5/3 bent en uw tegenstander verdubbelt, u niets hebt door opnieuw te verdubbelen aan 4 te verliezen.
Als u dit spel wint zult u de gehele gelijke winnen.
Wanneer u tegen anker speelt is het beter om al uw controleurs op uw raad, vooral op de hoge aantallen tijdens het lager van proces gelijk te schikken. Op hoedenmanier zult u geen vlek verlaten als u een hoog aantaldubbel krijgt.
Wanneer u een losse mens moet spelen, is het beter om het te maken aan de tegen`s kant van de raad dan een vlek op uw huisraad te hebben die kan worden geraakt. In het slechtste geval zal u op de tegen`s raad en niet in uw huisraad worden geraakt.
In een gelijkespel wanneer u weg 2 punten bent, is het beter om voor een gammon te gaan wint en gebruikend niet de het verdubbelen kubus.
De beste tijd om een dubbel aan te bieden is wanneer u denkt uw tegenstander aan zal weigeren.
Probeer om een strategie in het spel te hebben en het te overwegen de hele tijd, maar het is beter om met een strategie in uw mening te spelen en enkel dobbelt werpen.
Het verankeren is een zeer goede manier om de tegen`s bewegingen te vertragen en te blokkeren. Wanneer u erachter in het spel bent, kan het verankeren ook de enige manier zijn om u uit deze situatie te krijgen.
Overweeg nog eens altijd 2 mogelijke opties alvorens te spelen. Trek `t reckless is aan. Als u over het denkt zou u andere betere opties kunnen vinden.