Backgammon heeft een gevestigde openingstheorie, hoewel het dan dat van spelen zoals schaak minder gedetailleerd is. De boom van controleursposities breidt zich wegens het aantal van mogelijk uit dobbelt snel broodjes en de bewegingen beschikbaar op elke draai. De recente computeranalyse heeft meer inzicht bij het openen van bewegingen aangeboden, maar midgame wordt snel bereikt. Na de openingsbewegingen, backgammon baseren de spelers zich vaak op sommige gevestigde algemene strategieën, en en zullen zullen onder hen om aan veranderende voorwaarden combineren schakelen aan te passen aangezien een spel opent.
Het directst en soms de meest succesvole strategie moet eenvoudig vermijden opgesloten rakend, of krijgend in wederzijds geblokkeerde afstand houden. Het lopende spel beschrijft een strategie om zo vlug mogelijk rond de raad zich te bewegen, en is het meest succesvol wanneer een speler reeds vooruit in het ras is. [20]
Een holdingsspel is een strategie waarin een speler een punt in zijn tegen`s raad of op zijn tegenpunt van de `s staaf hoog houdt, aangezien het spel vordert. De speler kan een voordeel door een tegen`s vlek te raken van het gehouden punt bereiken, of door grote dubbelen te rollen die de speler toestaan om zowel controleurs vooruit te gaan als met een lopend spel te beginnen. [20]
Het instructiespel impliceert de bouw van een muur van controleurs, genoemd eerste, ideaal gezien behandelend zes opeenvolgende punten. Dit belemmert verzettende controleurs die achter de blokkade zijn. De bloei wordt gewoonlijk gebouwd ergens tussen 11 richt en 2 richten, en dan geschuifeld in de huisraad aangezien het spel vordert. [20] [21]
Blitz beschrijft een strategie om de huisraad zo vlug mogelijk te sluiten terwijl het houden van één `s tegenstander op de staaf. Omdat de tegenstander moeilijkheid het opnieuw ingeven van de staaf of het ontsnappen heeft, kan een speler een lopend voordeel snel bereiken en het spel winnen. [14]
Een backgame is een strategie om twee of meer ankers (punten met twee of meer controleurs) in één raad van het `s tegen`s huis te plaatsen, terwijl het bouw van een bloei in één raad van het `s eigen huis. De ankers belemmeren de tegen`s controleurs, en leiden tot kansen om hen te raken aangezien zij naar de huisraad op weg zijn. Backgame wordt over het algemeen gebruikt om een spel slechts te bergen waarin een speler reeds beduidend erachter is; gebruiken van een backgame als eerste strategie is gewoonlijk niet succesvol.