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농구 경기의 객체는 필드 골 또는 프리스로 탄을 만들어서 포인트를 얻기 위한 것이다. 2 반대 팀이, 5명의 선수와 각각 있다. 게임은 법원 센터에 점프볼로 팀의 각각이 공 소유물을 위해 경쟁하는지 그 안에서, 시작한다. 각 팀은 그 후에 공을 복구하는 것을 시도하고, 일련의 통과 움직이고, 그들의 지정된 바구니에 사격장 내의 탄을 - 각에 있던 원형 굴렁쇠 및 그물 법원의 끝 만든다. 반대 팀은, 다른 한편으로는, 공이 바구니로 탄을 막는 것을 시도하고 들어가는 것을 막기 위하여 공을 복구하는 것을 시도한ㄴ다는 것을. 농구 규칙은 3 포인트는 바구니에서 지정되는 거리 저쪽에 필드 골 탄을 위해 주어지는 그러나, 각 필드 골을 위한 2개 점을 수여한다. 점의 값이 있는 각 2발의 프리스로 탄은 선수에게 페널티 상황에 있는 반대 팀에게서 선수에 의해 더럽혀지기 후에, 수여된다. 직업적인 규칙에서는, 4개 내무반이, 12 분에 각각 게임에 의하여 이루어져 있다. 더 높은 점수를 가진 팀은 게임을 승리한다. 농구의 규칙 공은 1개의 또는 두 손 다를 가진 아무 방향나에서 던져질 수 있다.
공은 1개의 또는 두 손 다를 가진 아무 방향나에서 전투될 수 있다 (결코 주먹에).
선수는 공에서 달릴 수 없다. 선수는 그가 그것을 붙잡는 반점에서 그것을, 그가 중단하는 것을 시도하는 경우에 달릴 경우 공을 잡는 남자를 위해 만드는에 관용 던져야 한다.
공은 손에 의해 붙들어야 한다. 팔 또는 바디는 보유를 위해 그것 이용되면 안된다.
어떤 식으로든 짊어지거나, 붙들거나, 밀거나, 기울이거나, 치는 것은 상대의 사람 허용되지 않을 것이다; 또는 만약에 게임의 전부를 위한 사람, 허용된 아무 대용품도 손상되는 분명한 의향이 어떤 선수든지 더러울 것으로 생각할 이 규칙 y의 첫번째 위반, 때까지 다음 목표가 할 그가 제2에 의하여 자격을 빼앗을 것이다.
더러운 것 주먹을 가진 공, 규칙 3, 4의 그리고 규칙 5에서 기술하는과 같은 위반을 치고 있다.
어느 것이든 측이 상대 (더러운 것 만드는 평균시에 있는 상대 없는 연속적인 방법)를 위한 목표로 3개를 연속에게 더럽히면 그것을 생각하면 만드는 경우에.
목표는 공이 기본적인 키로 지상에서 거기 머물 던져지거나 전투되골 경우 해, 목표를 방어하는 그들을 만지지 않거나 방해하지 않는다 목표를 제공한. 공이 가장자리에 휴식하고, 상대가 바구니를 이동하는 경우에, 목표로 생각할 것이다.
공은 경계의 나갈 경우, 첫째로 그것을 만져 사람에 의해 실행의 분야로 던져질 것이다. 그는 그것을 5 초 동안 평온한 보전되는 권리가 있다. 논박의 경우에는, 심판관은 분야로 그것을 똑바로 던질 것이다. 던지는 사람 에서 5 초를 허용된다; 그것이 그에 의하여 더 긴 보전되는 경우에 상대에게 갈 것이다. 아무 측나 게임 연기에서 지속하는 경우에, 심판관은 측에 더러울 것이 것 부를 것이다.
심판관은 연속 3개가 만들어질 더럽힐 경우 남자의 재판관이고 더럽히고 통지한다 레퍼리를 주의할 것이다. 그는 규칙 5에 따르면 남자를 자격을 빼앗는 힘이 있을 것이다.
레퍼리는 공의 재판관이고 공이 실행에, 측에 속하고, 일반적으로 레퍼리에 의해 다하는 어떤 다른 임무든지와 더불어 목표의 계정을, 지킬 경계에서 언제 있는지 결정할 것이다.
시간은 5 분과 더불어 2개의 15개의 작은 반,' 사이 휴식한다일 것이다.
저 시간에에 있는 대부분의 목표를 만드는 측은 우승자이라고 선언될 것이다. 끌기의 경우에, 경감의 계약에 의하여, 나 게임은, 다른 목표가 할 때까지 계속된다.
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