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주사위 놀이는 기울이고 속인다

주사위 놀이는 2명의 선수를 요구하는 보드 게임이다. 게임에서는, 선수는 서로 널에게서 그들의 주사위 놀이 조각 전부를 제거하는 첫번째 이기 위하여 경쟁한다. 24의 삼각형, 30의 게임 조각 및 2개의 거푸집을 가진 널이 주사위 놀이 세트에 의하여 이루어져 있다. 각 선수는 15의 게임 조각을 받고, 그들의 조각을 어떻게 이동해 좋은지 결정하기 위하여 거푸집의 세트를 구르는 회전을 취한다.

  1. 이것은 일반 적이고 및 가장 중요한 끝이다: 주사위 놀이는 운과 기술의 게임이다. 모험해야 한다! 단 `t 실행 안전 항상.
  2. 게임에서 뒤에 일 때 실제로 널에 위치를 향상하는 1개의 기회를 기다리고 있다. 이 기회는 당신이 널에 만들 수 있는 적중에 있을 수 있다. 바에 반대하는 `s 검수원 이 준비되어 있기 위하여 그 때 더 나을, 가정 널에 있는 검수원 모두를 배열하기 위하여.
  3. 널의 양측에 제 4 그리고 5 점은 극단적으로 중요하 보유에서 게임의 초기 단계에서 그들을 싸울 필요가 있다.
  4. 바 점 (일곱번째 점)는 또한 극단적으로 중요하다. 그러나 점 4와 5는 훨씬 중요하 그들을 첫째로 좋아할 필요가 있다.
  5. 널에 주요하 때 틈 접촉과 실행에 검수원을 명중하는 반대하는 기회를 시키기 없이 당신을 위한 시간 가정 널 이다.
  6. 그것 떨어져 품을 때 모든 수를 간격을 좁히는 것을 시도에 있는 가정 널에 그들 이동 대신에 검수원을 떨어져 품기 위하여 이용하기 위하여 조언된다.
  7. 매치 게임 5/3에서 돌아오고 상대가 두배로 하는 경우에, 4에 다시 배가해서 분실하는 것을 아무것도 없다.
  8. 이 게임을 승리하는 경우에 전체 일치를 이길 것이다.
  9. 널에 모든 검수원을 동등하게 배열하는 것이 나은 닻에 대하여 놀 때, 특히 프로세스 떨어져 방위 동안에 최상에. 모자 방법으로 최상 두 배를 얻는 경우에 오점을 넣어두지 않을 것이다.
  10. 느슨한 남자를 실행해야 할 때, 널의 반대하는 `s 측에 그것을 만드는 것이 낫다 보다는 명중될 수 있는 가정 널에 오점이 있기 위하여. 최악의 경우도 고려하는 것에서 반대하는 `s 널에 그리고 가정 널에서 아닙니다 명중될 것이다.
  11. 득점 경기에서는 떨어져 있 2개 점의 때, 훈제 햄 승리를 위해 그리고 두배로 하는 입방체를 사용하지 아닙니다 가는 것이 낫다.
  12. 두 배를 제안하는 최고 시간은 상대는 것에게 사절할 것이라고 생각하는 때 이다.
  13. 게임에 있는 전략이 있고는 것을 그리고 항상 고려하는 것을 시도하십시오, 그러나 마음 및 다만 거푸집을 던지기에 있는 전략으로 실행하는 것이 낫다.
  14. 정박은 감속하는 아주 좋은 방법 이고 반대하는 `s를 막는 것은 움직인다. 게임에서 뒤에 일 때, 정박은 이 상황에서 내보내는 또한 유일한 방법일 수 있다.
  15. 항상 실행하기 전에 또 다른 2개의 가능한 선택권을 고려하십시오. 단 `t는 무모하다. 그것에 대하여 생각하는 경우에 다른 더 나은 선택권을 찾아낼지도 모르다.
 
 
   

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