Les stores - peuvent être petits ou grands. Ce ne sont pas votre genre sans visibilité de 3 petit souris de thingy. Ce sont les paris exigés qui sont nécessaires pour être faits avant que des cartes soient occupées. Au lieu de payer des pénalités quand vous détruisez, elles l'ont fait à une récompense, pour être plus positif. Le petit abat-jour est payé par la personne du côté gauche du distributeur et le grand abat-jour est payé par la personne à côté de lui.
Cartes de panneau - cartes qui sont au milieu de la table qui sont partagés par d'autres joueurs.
Aspiration - vous espoir que votre main améliorera avec l'ensemble de cartes qui sortiront des cartes de panneau. Si vous avez deux cartes qui sont du même costume (c.-à-d. trèfle) et des cartes d'effondrement êtes le trèfle 3, 10 trèfle et roi de coeurs. Vous souhaiteriez que l'aspiration sur le tour ou le fleuve soit n'importe quelle carte qui est également un trèfle pour obtenir un éclat.
Effondrement - les trois premières cartes qui viennent dehors sur la table de panneau. (Type de fin de support de prise du Texas de tisonnier)
Preflop - quand vous avez seulement deux cartes et aucune carte n'est sur le panneau encore.
Tour - la quatrième carte qui vient après l'effondrement (le type de fin de support de prise du Texas de tisonnier)
Fleuve - la cinquième et finale carte qui vient après le tour (type de fin de support de prise du Texas de tisonnier)
Chance de pot - la chance vous avez quand vous dessinez.
Tisonnier de limite - tisonnier qui a fixé des paris que des intervalles habituellement pour 2 à 4 dollars. Les augmenter seront également seulement 2 dollars dans les ronds de preflop et d'effondrement. Les paris et les augmenter seront alors de 4 dollars sur les deux séries finales.
Longue main - ce n'est pas la limite pour des tricheurs. C'est la limite pour les jeux de tisonnier qui ont 7 personnes ou plus.
Main courte - pas un jeu de tisonnier pour des miniatures. C'est un jeu de tisonnier avec 6 ou moins de joueurs de tisonnier.
Sorties - le nombre de cartes qui peuvent aider à améliorer vos cartes. C'est une chose mathématique. Si vous avez des cartes qui sont 10 et 9 et l'effondrement est reine, plots et 2. Pour pouvoir avoir un droit vous auriez besoin ou des 8 ou un roi et là sont pour de chaque genre de ces cartes dans le paquet. Par conséquent vos sorties sont 8.
Position - l'endroit où vous vous asseyez à la table de tisonnier. Les distributeurs ont toujours la meilleure position parce qu'il parie toujours pour la dernière fois et donc il aura un meilleur arrangement de ce que les autres joueurs ont. La personne qui va fritte ou la petite aveugle a la plus mauvaise position.