Le nombre de joueurs essayant leur main au vrai tisonnier d'argent en ligne se développe quotidien. Peuplez même qui de phase dans la capitale de tisonnier du monde, Los Angeles, jouez en ligne fréquemment. Ils ne doivent pas piloter au cardroom, ils pourraient vouloir jouer pendant juste une heure ou tellement tard la nuit, et s'ils ont un certain mauvais de phase « les indiquent » ne pourraient pas fournir la même information loin en ligne.
En dépit de ceci, je ne pense pas que les cardrooms de brique et de mortier devraient être concernés par la croissance du tisonnier en ligne : tout à fait l'opposé, en fait. Je crois que parce que le premier voyage à un dans un cardroom en ligne intimide moins que le premier voyage à un dans un cardroom de brique et de mortier, les salles en ligne vais développer une nouvelle génération entière des débutants qui par la suite apprendront le jeu et accumuleront assez de confiance pour aller aux cardrooms de brique et de mortier.
Ceci permettra au tisonnier d'augmenter et se développer, permettant à des cardrooms pas simplement de concurrencer pour de plus grandes parts d'un marché existant fini, mais de concurrencer pour des parts d'un marché croissant. De cette façon, le monde de tisonnier sera en exactement position opposée de cheval emballant, dont les ventilateurs tendent à être plus anciens, et qui pendant beaucoup d'années n'a fait rien à attirer les jeunes à la piste. Les propriétaires de champ de courses ont finalement réveillé et se sont rendus compte qu'ils ont dû développer de nouveaux joueurs pour leur jeu, et ont commencé « à aller bébé vont » campagne de télévision, mais si cet effort était les restes trop peu trop en retard à voir.
Puisque tant de joueurs à la maison expérimentés de tisonnier osent dans le tisonnier en ligne, est-ce qu'à peine un jour s'écoule quand je n'obtenez pas au moins un email comme lequel dit quelque chose, « vous pensez les salles en ligne de tisonnier êtes honnête ? Je suis un gagnant à long terme (ou joueur équilibré) dans les jeux à la maison ou quand je vais aux cardrooms réguliers, mais mes adversaires en ligne garde les cartes contagieuses de miracle sur moi sur l'extrémité, et mes résultats sont impossiblement le mauvais pour quelqu'un de mon niveau de compétence. »
Tandis que je certainement ne ferai pas le rapport couvrant que toutes les salles en ligne de tisonnier sont le rapport honnête et ou même, pour cette matière, couvrant que toutes les salles en ligne de tisonnier qui VEULENT exécuter les jeux honnêtes ont le logiciel complètement exempt d'erreurs, je pense qu'il y a beaucoup de bonnes, plausibles explications pour les dessiner-sorties et des résultat-explications inférieures qui n'impliquent aucune malhonnêteté de la part du cardroom ou des joueurs. Jetez un coup d'oeil à cette liste et voyez si les explications l'unes des pourraient s'appliquer à toi. Je ne les ai pas énumérées dans aucune commande particulière :
Vous êtes forcé de maintenir de meilleurs enregistrements en ligne. Beaucoup plus de les gens DISENT qu'ils gardent les enregistrements précis que réellement gardez les enregistrements précis. La plupart des joueurs de tisonnier essayent de garder une idée approximative de la façon dont ils font dans des leurs têtes, et étant humains, ils tendent à oublier commodément les pertes et se rappeler les victoires (juste comme les joueurs de nerf de boeuf se rappellent chaque fois quand le type dans le 3ème siège de base fait un mauvais jeu et prend une carte qui aurait éclaté le distributeur, mais oublient les temps qu'il fait un mauvais jeu qui prend une carte qui aurait donné au distributeur une main de gain).
Beaucoup de joueurs qui pensent ils sont les joueurs équilibrés dans les jeux de phase sont réellement perdants, et beaucoup de joueurs qui pensent qu'ils gagnent des joueurs sont réellement les joueurs équilibrés ou perdants. Jouant en ligne, il est impossible au guestimate vos résultats : vous savez exactement combien vous devez envoyer à votre compagnie de carte de crédit (ou à un service comme FirePay ou Neteller), et connaissez exactement combien de chèques vous avez envoyés dedans, ou reçu pour des winnings que vous avez encaissés dehors.
Si vous êtes bon avec des personnes, quand vous jouez en ligne vous avez deux bras et une jambe attachés derrière votre dos. Je considère ma capacité de lire les personnes une des parties les plus fortes de mon jeu. Je plie des mains contre certains joueurs que je rapidement appellerais ou élèverais avec contre d'autres, et vice-versa. En ligne, alors qu'il est possible de prendre certain dit et pariant des configurations (et beaucoup plus facile d'enregistrer cette information, plutôt que de compter sur votre mémoire), loin moins d'information est disponible.
Vous êtes probablement jeu plus détendu en ligne. Puisque vous êtes dans votre maison, vous pouvez facilement avoir la TV aller, peut-être lisiez un livre ou fassiez les travaux domestiques, ou d'une autre voie soyez traitement multitâche tandis que vous jouez. Unfocused le joueur n'exécute pas autant qu'un joueur focalisé.
Vous jouez plus de mains par heure en ligne. Puisque les jeux en ligne tendent à se déplacer plus rapidement que les jeux de phase, vous jouez plus de mains par heure. Ceci signifie que si vous êtes un joueur perdant, vous détruirez plus rapidement. Il signifie également que le râteau de maison prend plus d'argent hors du jeu d'heure en heure (plus de mains par heure signifie plus de tout par heure : gagne, les pertes, les mauvais battements, obtenant chanceux vous-même), bien que ceci soit en quelque sorte compensé par le besoin pour incliner le distributeur en ligne. Il est important de récompenser de bons marchands de brique et de mortier avec des tokes, mais si vous jouez beaucoup de pots, ces tokes ajoutent jusqu'à une somme considérable avec le temps.
Il est plus facile de cliquer un bouton que pour prendre des puces hors de votre pile et les pousser dans le pot. Le jeu avec des puces crée beaucoup plus l'action que jouant avec l'argent comptant. Le jeu par l'intermédiaire de cliquer une souris crée toujours plus d'action. Vous ne devez pas physiquement ne vers le haut soulever les puces qui se reposent dans votre pile et les remettre plus d'au distributeur, peut-être jamais pour les revoir. Vous êtes juste cliquant votre souris. Ceci incite la plupart des joueurs à jouer plus lâchement qu'ils devraient, et ils jouaient probablement trop lâchement pour commencer.
Vous allez obtenir le battement par plus de cartes de miracle sur l'extrémité parce que plus de joueurs restent dedans jusqu'à l'extrémité. Voir la raison le numéro cinq. Des adversaires plus lâches veut dire plus de personnes voyant la carte de fleuve, souvent avec les mains inférieures (rappelez-vous, elles pourrait être distrait, trop). Plus les personnes qui voient le fleuve, plus de la carte de miracle frappera le fleuve plus souvent. Vous gagnerez beaucoup d'argent de ces joueurs à la longue, mais dans l'à court terme, elles peuvent te coûter une fortune.
J'ai noté ceci en particulier pendant la semaine dernière, quand j'ai eu un passage fabuleux jouer en ligne. J'ai gagné beaucoup d'argent (remerciez la qualité, parce qu'elle a presque exactement égalé ce que j'ai détruit le jeu de phase et dans les tournois au Costa Rica), mais le nombre de mauvais battements que j'ai pris sur le fleuve s'est senti chancelant. Comment est-ce que je peux avoir gagné tellement en dépit de tant de mauvais battements ? Puisque les joueurs qui rivering m'avaient également donné beaucoup plus qu'ils devraient avoir sur ces bonnes mains que j'ai eues qui ont supporté, et je n'ai pas laissé les battements me mettre sur l'inclinaison.
l'action de Multi-voie tend à créer bien plus d'action de multi-voie. Normalement, la plupart des joueurs avec n'importe quelle expérience vont jeter des mains comme Qc-7c loin avant l'effondrement. Si beaucoup de joueurs voient l'effondrement, bien que, les gens recherchant des excuses pour obtenir le regard impliqué de bidon à Qc-7c et pour penser, « si j'effonds un éclat, je pourraient rassembler une fortune. » Alors ils effondent quelque chose comme Jc-7h-2h, et pensent, « j'ai la paire moyenne, un overcard, et une aspiration affleurante secrète, » ainsi eux traînez, et parfois ils vont battre votre Ampèreheure-Jh en frappant des sept ou une reine ou des clubs courants. Vous vous sentez comme toi avez souffert encore un autre mauvais battement, et le début pour penser quelque chose est erroné avec le jeu.
En outre, n'oubliez pas que quand vous pompez un pot vers le haut de pré-effondrement avec une grande main, la chance de pot peut rendre elle droit (ou au moins beaucoup moins davantage mal que toi soyez susceptible de penser alors) pour quelqu'un qui semble dessiner très légèrement sur l'effondrement pour regarder la carte de tour… et si le tour apporte N'IMPORTE QUELLE apparence d'espoir, vous ne va presque certainement pas détruire ce joueur avant le fleuve.
Il est plus facile d'aller sur l'inclinaison sans on observant. Si vous êtes un cardroom régulier et commencez à détruire, vous pourriez mettre à jour votre calme parce que vous ne voulez pas ressembler à un de ces idiots qui détruit son calme quand il commence à détruire. Vous voulez respect maintenir vos pairs', et ainsi vous restez outre de l'inclinaison. Quand vous jouez à la maison et derrière un nom d'écran, bien que, personne à moins que vous aille savoir que vous jouez terriblement et criant à l'ordinateur, et vos résultats de session ne aillent être plus mauvais. Vos adversaires pourraient se rendre compte que quelqu'un avec votre nom d'écran joue mal, mais personne ne sait que VOUS possédez ce nom d'écran.
Le jeu de deux jeux immédiatement peut doubler votre ennui. Beaucoup de joueurs que je sais comme pour jouer dans deux jeux immédiatement. Certains le réclament même améliorent leur taux par heure dans les deux jeux, parce que l'action accrue le facilite pour qu'ils gâchent les mains marginales dans un jeu quand elles ont une autre main les attendre dans l'autre. Si cela fonctionne cette voie pour toi, grande. Beaucoup de joueurs trouvent cela jouer deux jeux crée immédiatement l'erreur occasionnelle, telle que frapper le bouton de « pli » quand vous avez voulu dire pour frapper le « augmenter » mais votre ordinateur vous a soudainement commuté à l'autre jeu. Vous ne pouvez pas habitudes également étudier vos adversaires des' en tant que facilement jeu de deux jeux immédiatement. (Je ne suis pas sûr s'il a avancé l'âge, ou la quantité d'effort que j'ai mis dans étudier mes deux adversaires en général et la configuration de pari sur chaque main en particulier, mais j'ai abandonné sur jouer deux jeux immédiatement parce que mes résultats souffrent. Cela certainement ne signifie pas que vous aurez la même expérience, mais c'est mon expérience.)
Notez qu'il vaut la peine une baisse dans « le taux par heure par jeu » si toutes les unités nettes vous gagnent des augmentations en jouant deux jeux. Par exemple, vous pourriez gagner 1.2 grand pari par heure jouant un jeu à la fois, mais relâchez vers le bas à 0.7 grand pari une heure par jeu jouant deux jeux. Si c'est le cas, vous devriez jouer les deux jeux, parce que vous gagnez 1.4 pari par heure au lieu de 1.2.
C'est tout juste qu'une voie de fantaisie de vous dire devrait dépister combien d'argent vous faites à jeu d'un jeu contre combien vous faites jouer deux jeux, et la valeur équivalente arrogante de divertissement, votre ligne inférieure prendra la décision pour toi.
La paranoïa peut détruire le ya. Je sais qu'un bon nombre de gens qui croient vous « créent votre propre réalité, » et dans une certaine mesure, je suis l'un d'entre eux. Si vous vous asseyez dans un jeu en ligne convaincu que vos adversaires s'entendent ou le générateur aléatoire de carte n'est pas aléatoire, vous commencerez probablement le jeu effrayé, ou au moins différemment, et je supposerais que parce que vous essayez de jouer votre meilleur jeu normalement, si vous faites des changements de ce meilleur jeu, vous faites les réglages qui te coûteront des paris. Il est très difficile de gagner si vous n'êtes pas confiant (bien que la suffisance peut le rendre presque aussi dur pour gagner comme manque de confiance, ainsi essayez de trouver cette position de compromis heureuse), ainsi si vous vous asseyez vers le bas à votre ordinateur convainquiez une ou plusieurs forces conspirez contre toi, vous détruirez probablement.
Juste parce qu'il y a dix (et il y a d'abondance davantage, mais dix suffiront pour maintenant) a raisonné pourquoi vous pourriez vous percevoir avez ou réellement avoir plus d'ennui gagnant en ligne que vous font dans un cardroom de brique et de mortier, qui ne montre pas que le tisonnier en ligne est exempt de problèmes.
Des problèmes de logiciel sont soulevés. Parfois les adversaires essayent de s'entendre contre toi (je ne m'inquiète pas trop à ce sujet, au moins pas à l'en ligne actuellement disponible de pieux relativement bas, parce que la majeure partie des personnes essayant de s'entendre fait ainsi parce qu'elles ne peuvent pas battre le jeu sur la place, et s'ils sont ce mauvais à jouer le jeu, elles ne sont pas probablement très bonnes pour s'entendre, ou bien). Il n'est pas impossible même pour que vous exécutiez dans un jeu où le programmeur a laissé « une porte arrière » dans le système ainsi il peut voir vos cartes. Le tisonnier en ligne n'est pas parfait, au moins pas encore, mais un aspect gentil est que commutant des tables quand vous exécutez dans l'ennui est habituellement plus facile que c'est dans une salle de brique et de mortier.
Si je peux faire tous rapports que j'ai faits dans le paragraphe précédent, il est assez clair que je ne sois pas un certain Pollyanna qui pense le monde est parfait et chacun en ligne est honnête. Pour cette très raison, je crois vous devriez considérer les explications alternatives pour des résultats « inférieurs » (j'ai mis le « subordonné » dans les guillemet parce que mon premier point numéroté a mentionné que peut-être vos résultats ne sont pas aussi inférieurs que vous pensez qu'ils sont) tout à fait sérieusement. Si je vous disais il n'y avait aucun colluders et aucuns problèmes potentiels, je ne pense pas que je mériterais beaucoup de crédibilité.
Néanmoins, le tisonnier en ligne est beaucoup plus près de parfait que la plupart des perdants se plaignants paranoïdes vous feraient croire. Comme la plupart des choses dans la vie, vos propres actions et inactions ont beaucoup plus pour faire avec vos résultats réels que vous êtes probablement disposé à recevoir. Quand le moment vient quand vous ÊTES disposé à recevoir la responsabilité de vos résultats, vous vous améliorerez probablement tellement rapidement, vos adversaires penserez probablement que vous vous entendez contre eux !