Antes de conseguir en los detalles, debemos hechar una ojeada probablemente el concepto básico de los “números dominantes” mientras que se parece que mide el tiempo a menudo incluso de deportes moderado experimentados que los bettors ponen el `t entienden los números dominantes… Primero apagado, el balompié es único entre los deportes principales en términos de cómo se anotan las puntas. En béisbol, hockey, y fútbol, todas las cuentas se valoran como sola punta. Estos deportes también tienden para tener cuentas bajas y el margen medio de la victoria es extremadamente bajo así que los pointspreads aren el `t usado de la misma forma que ellos están en el balompié que apuestan y el apostar del baloncesto. Las cuentas de baloncesto vienen en incrementos de 1, 2, o 3, pero la alta cantidad de marcas que anotan para una distribución uniforme de cuentas finales. Consecuentemente, el baloncesto es probable el deporte más fácil al wager encendido en términos de líneas ofrecidas. El balompié que apuesta consigue más complicado porque el anotar viene en “pedazos” de 3 puntas (meta del campo) y de 7 puntas (momento del aterrizaje y P.A.T.). Hay también una pequeña cantidad de otras posibilidades que anotan con los safeties que proporcionan a 2 puntas, a las puntas adicionales faltadas que hacen el momento del aterrizaje digno de solamente 6, y/o a la conversión de 2 puntas que hace 8 una posibilidad también. El anotar en el balompié tiende para ocurrir en promedio solamente cerca de 8 veces por juego, tan desemejante del baloncesto; las cuentas finales agrupan alrededor de ciertos números, conocidos como “números dominantes”. Los números del clave importante son 3 y 7, pero 1, 4, 6, 10, 13, 14 tienen una alta probabilidad de ser el margen final de la victoria también y se refieren a menudo como números del clave de menor importancia. Si miramos cómo todos estos números se relacionan con 3 y 7, él el `s fácil considerar el suero ocurren con frecuencia. La carta siguiente muestra la frecuencia de ciertas cuentas finales para la estación de 2001 NFL así como el lazo del número a una combinación de momentos del aterrizaje y de metas del campo:
| 3 | 17.3% | Meta del campo |
| 7 | 9.7% | Momento del aterrizaje |
| 10 | 6.9% | Meta del momento del aterrizaje + del campo |
| 4 | 5.6% | Momento del aterrizaje - meta del campo |
| 1 | 4.4% | TD - Dos metas del campo, o punta adicional faltada |
| 6 | 4.4% | Dos metas del campo |
| 14 | 4.4% | Dos momentos del aterrizaje |
| 13 | el 4% | Momento del aterrizaje + 2 metas del campo |