La mirada de la toma una de mucha gente en a craps la tabla y entra inmediatamente en alguna parte en el casino. La disposición se parece muy compleja. El `s irónico porque craps el `t del doesn requiere una tabla; el juego está realmente sobre los dados. Ese `s cómo craps le consiguió imagen del individuo del `s sin embargo. Los dados son realmente pequeños, incluso más pequeños que tarjetas, y ellos `re menos incómodo. Usted puede llevarlos dondequiera. Por ejemplo, los soldados y los marineros usados para traer sus dados en sus barcos o en los campos de batalla y jugados craps durante la Segunda Guerra Mundial y en Corea. El juego podía durar diez minutos o toda la noche. Cualquier número de la gente podría jugar, y los dados (y el dinero) podrían desaparecer en un momento si vino una cáscara mortal formación de arcos excesiva o el capitán caminaron repentinamente más allá.
Esta es la razón por la cual amor de tan muchos un más viejo hombres craps. Los boomers del bebé nunca compartieron el entusiasmo y por el `1990 s craps había desaparecido casi en un mar de ranuras y del póker video; menos de cuatro por ciento de jugadores jugaron dados. Pero una tendencia interesante se ha convertido en los últimos años. Los hombres y las mujeres están volviendo a descubrir el camaraderie y el placer visceral de un juego jugado una vez por los héroes en foxholes y en las sombras de tanques. Craps está haciendo una reaparición. Los jugadores están aprendiendo lo que sabían sus padres y abuelos antes de ellos. El juego está sobre los dados.
Craps la descripción y el objetivo
Craps puede ser un juego de intimidación para el principiante. La tabla se parece tener alrededor de cientos diversas clases de apuestas. Crítico a la comprensión de Craps es que es un juego de redondos. El primer rodillo en un redondo se llama salido rueda. El resultado de un redondo será determinado a veces en salido rueda.
Particularmente 2, 3, 7, 11, o 12 en salido ruedan termina inmediatamente un redondo. Si se rueda cualquier otro total (4, 5, 6, 8, 9, o 10) ese número se llama el punto. Un duende malicioso blanco se coloca en un área de la tabla para señalar cuáles es el punto, en caso de que usted se olvide. Si se rueda un punto los dados serán rodados continuamente hasta que el mismo punto se rueda otra vez o 7.