Juego del glosario del béisbol un papel importante del nuevo jugador así como jugador existente:
Obstáculo - cualquier movimiento del cabeceo que esté contra el béisbol gobierna. La jarra no es intentar y trampear los corredores bajos con movimientos ilegales.
Batería - la batería incluye dos jugadores del béisbol, la jarra y el colector.
Medio rizo invertido - cuando un batter sostiene el palo de béisbol hacia fuera e intenta golpear ligeramente descubierto la bola contra tomar un oscilación completo en la bola. La fuerza del batter hace esto para avanzar otro corredor bajo.
Cambio para arriba - retarde la echada que se significa para parecer mucho más rápida
Limpieza - el cuarto batter en la orden de batting. Generalmente un hitter de la potencia.
Cuenta - el número de bolas y de huelgas en un batter. Por ejemplo los medios de una cuenta de 3/2 allí son tres bolas y dos huelgas en el batter.
Diamante - las cuatro bases del área de la pista de aterrizaje del béisbol.
Juego doble - un juego de béisbol defensivo ese da lugar a dos salidas.
Error - un error en fielding el béisbol por la defensa que permite que un batter alcance la base o un corredor bajo al avance.
Bola de la mosca - un béisbol que se golpea arriba en el aire.
Ensucie la bola - un béisbol que se golpee fuera del campo del juego justo.
Cuenta completa - cuando la cuenta de la echada tiene 2 huelgas y 3 bolas. La huelga o la bola siguiente terminará en el palo. Si el batter golpea el béisbol asqueroso, entonces la cuenta sigue siendo 3 y 2.
Bola de tierra - un béisbol que se golpea en la tierra. También llamó un “grounder”.
Golpe y funcionamiento - un juego de béisbol donde el corredor bajo comienza a ejecutarse cuando la echada release/versión. El `s la responsabilidad del `s del batter de golpear el béisbol en juego así que el corredor no saldrá. Esto da a corredor bajo una ventaja.
Golpee para el ciclo - cuando un jugador del béisbol golpea un solo, un doble, un triple, y un hogar ejecutado en un juego.
Corredor del terminal de componente - el primer corredor bajo cuando más los corredores de uno están en base.
Cargue las bases - cuando un corredor bajo está en las tres bases.
En-cubierta - el batter siguiente debido al palo.
Hitter del sujetador - un hitter substituto del béisbol
Corredor del sujetador - corredor bajo substituto
Echada alrededor - cuando la jarra no lanza el batter una echada cerca de la placa para recorrer el batter.
Echada hacia fuera - una echada que no se puede golpear por el batter. Recorrer un batter en propósito o intentar y cogían un stealer bajo.
Jugador de la posición - cualquier jugador del béisbol pero la jarra
Hitter de la potencia - un batter fuerte que golpea el béisbol lejos, a menudo para los funcionamientos caseros o las bases adicionales.
Relais - cuando un fielder lanza el béisbol a otro fielder que entonces lance el béisbol a otro fielder.
Mitigador o jarra de la relevación - una jarra del reemplazo. Viene generalmente en el juego cuando la jarra que comienza crece cansada.
Corredores en las esquinas - corredores bajos en 1ros y 3ro.
Posición que anota - un corredor bajo en la 2da o 3ro base está en la posición que anota.
Zona de la huelga - el área sobre la placa casera donde se convocan las huelgas. La echada debe ser placa casera excesiva, sobre estropea rodillas, y debajo de estropea la correa.
Caminata - cuando la jarra lanza cuatro bolas a un batter, el batter consigue ir a la primera base automáticamente.