Además del juego original del chaquete, muchas variaciones del juego se han desarrollado. Algunos los mas comunes se mencionan abajo:
Acey Deucy -
Aunque se juega semejantemente al chaquete regular, el juego comienza diferentemente. Todos los inspectores están fuera de la tarjeta, y deben ser entrados la misma manera que un jugador inscribe a inspector que estaba en la barra en chaquete. Un jugador puede mover a inspectores en la tarjeta sin tener que inscribirlos todos de antemano. La segunda diferencia ocurre cuando un jugador rueda 1:2. Primero, él ella juega los números uno y dos. ¡Entonces he/she juega cualquier he/she doble desea a, y entonces he/she rueda los dados y los juegos otra vez! Esta variación es muy popular y diversión jugar, pero acentúa suerte mucho más que el chaquete original.
Narde, Tabula-
dos juegos antiguos que se asemejan al chaquete moderno. Tabula se juega con 3 dados, mientras que Narde se juega con 2. En Narde, que se separó principalmente en países árabes, no hay el “golpear”, y los dobles son justos jugado como cualquier otro número en los dados. Ambos jugadores mueven a sus inspectores en la misma dirección. Con excepción de ése las reglas son idénticas a las del chaquete. En Tabula, que es la primera versión del chaquete que alcanzó Inglaterra, los jugadores comienzan con sus inspectores de la tarjeta, y tienen que inscribirlos (la misma manera usted incorpora las manchas blancas /negras que fueron golpeadas). ¿Usted puede mover a un inspector antes de inscribir el resto de los inspectores, pero usted puede? t los mueve a la parte siguiente de la tarjeta.
Nackgammon-
Las reglas del juego son idénticas a las del chaquete, aparte de un detalle: Al principio del juego arreglan a los inspectores de la manera siguiente: 2 inspectores en la punta #24, 2 en #23, 4 en #6, 4 en #13, 3 0n #8. ¡Esto puede parecerse como una diferencia no significativa, pero de hecho puede cambiar la mirada entera del juego!
Chaquete hiperactivo
¿una versión corta del chaquete, jugada según las mismas reglas, pero solamente usar a tres inspectores, que se colocan en el principio del juego en las puntas #22, #23, #24 (en el opositor? tarjeta casera de s).
¿Gammon- largo que las mismas reglas se aplican aquí, pero el juego puede tomar más tiempo, desde todo el jugador? ¿sitúan a los inspectores de s en la punta #24 al principio del juego?